분류 전체보기 (88) 썸네일형 리스트형 [윈도우즈프로그래밍II] 4주차 레포트 객체지향클래스로부터 객체를 생성하고 생성된 객체로 프로그램을 실행 캡슐화 : 자료와 처리를 하나로 묶고 보호하여 프로그램의 에러를 줄이며 유지보수를 편하게함ex) 클래스 내의 기본 속성은 private, public 멤버함수로 private 멤버변수를 수정함 상속 : 기존의 프로그램을 재사용하여 반복과 복잡도를 줄일수있음.ex) 공통부분이 많을 경우 부모 클래스로 부터 상속받음 다형성 : 유사한 기능들을 같은 하나의 이름으로 설정해 복잡도를 줄여 이해를 도움 (함수뿐만 아니라 연산자에도 가능)ex) 각 자료형에 따른 print 함수를 만들고 출력결과의 자료형에 따라 다른이름이 아닌 같은 이름을 사용 학사관리 학생 클래스 UML학생 학번학년반이름수강과목들평점들학점들평균... 각 데이터의입력,출력,수정평균구.. 픽사 렌더맨 무료 공개 픽사가 자사의 렌더링 소프트웨어인 "렌더맨"을 비상업적 목적을 가질 경우에 한해 무료로 풀었습니다. 무료 공개되는 렌더맨은 워터마크나 기간 제한, 기능 제한이 없으며, 연구, 교육, 평가, 플러그인 개발이나 개인 프로젝트 등, 비상업적 목적을 가지는 모든 활동에 대해 무료로 모든 기능을 이용할 수 있습니다. 또한, 렌더맨 공개에 맞추어 픽사는 렌더맨 이용자들이 자신의 지식과 셰이더나 스크립트 등의 자료를 공유할 수 있는 렌더맨 커뮤니티를 개설했습니다. 렌더맨 공개 정보에 대한 자세한 사항은 링크를 보세요. 20150325 윈도우즈프로그래밍II 4주차 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435#include using std::cout;using std::endl; class Dog {private: int age; double weight;public: int getage(){ return age; } void setage(int ninput){ age = ninput; } double getweight(){ return weight; } void setweight(double ninput){ weight = ninput; }}; int main(void){ Dog Happy; // Dog class의 Happy객체 정의 // Dog.Age=2; // ① Dog는 class cout 전형적인 C프로그램 소스코드 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738#include //전처리기#define SIZE 3 typedef struct{ //구조체 char name[10]; double w;}WEIGHT;void swap(WEIGHT *, WEIGHT *); //함수선언 int main(void){ WEIGHT man[SIZE]={{"한성현",54.5}, {"엄청군",125.6}, {"갈비양",35.7} }; int i,j; //변수 선언 for(i=0;i c# 투명도, 창크기 변경 응용 영상 녹화 프로그램 만들고 싶어서 궁금해서 찾아봄 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { I.. 20150324 객체지향프로그래밍 I 4주차 변수 또는 메소드 이름은 소문자로 시작클래스 또는 인터페이스 이름은 대문자로 시작합성 단어는 각 단어의 첫 글자를 대문자로함 자료형-기본형 : int , char 등-참조형 : class package cs.a;public class StarPrintTest {// static 메모리 상주public static void main(String[] args) {String shape = "?";//String, 문자열// char ch = '*'; //문자int count = 7; // 정수 리터럴double pi = 3.14; // pi 변수 변경가능, 3.14는 실수형 리터럴final double PI = 3.141592; // PI 상수 변수 변경불가// TODO Auto-generated metho.. 20150323 .Net프로그래밍 II 4주차 C# 윈도우환경 리스트박스와 콤보박스을 배움윈도우 폼으로 만든 구구단 계산과 시,분을 초로 변환하는 간단한 프로그램폼들을 연결하는 함수는 궁금해서 인터넷으로 찾아서 활용해봄 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243namespace GSH_99_1{ public partial class Form1 : Form { int i=1; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { this.listBox1.Items.Add(i+" : "+this.textBox1.Text); i++; } .. 유니티 5 출시! 꿈을 실현하는 엔진 UNITY 5 PERSONAL EDITION: 모든 엔진 기능 및 모든 플랫폼 전 세계의 예비 개발자 여러분! Unity 5 Personal Edition을 만나보세요. 세상에서 가장 뛰어난 멀티플랫폼 2D/3D 게임 및 인터랙티브 콘텐츠 개발 엔진 Unity의 최신 무료 버전입니다. Unity 5 Personal Edition에는 모든 엔진 기능이 빠짐없이 들어 있습니다. Unity 5의 새로운 기능은 물론, 이전 릴리스에서 전문가들이 애용한 최고 수준의 기능과 모든 플랫폼에 대한 배포 지원(새로운 Personal Edition 시작 화면 삽입)을 모두 이용할 수 있습니다. 유니티 리딤코드 무료로 줬을 때 생각나는군요. 이제 최신버전으로 간다! 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 다음