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2학년 1학기/객체지향프로그래밍 I

20150324 객체지향프로그래밍 I 4주차

변수 또는 메소드 이름은 소문자로 시작

클래스 또는 인터페이스 이름은 대문자로 시작

합성 단어는 각 단어의 첫 글자를 대문자로함


자료형

-기본형 : int , char 등

-참조형 : class




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