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언리얼 엔진 4 무료화 선언 you pay a 5% royalty on gross revenue after the first $3,000 per product, per quarter.분기당 제품이 3000달러 이상의 수익이 있을경우 5퍼센트의 로열티를 지불한다. everyone who has ever paid for a UE4 subscription will receive a $30 credit that can be spent in the Unreal Engine Marketplace.한번이라도 UE4를 구독했다면 30달러의 크레딧을 준다. It’s a simple arrangement in which we succeed only when you succeed.당신의 성공은 곧 우리의 성공이다. 아. 쓰고보니 한글 사이트가 있네요...
20150304 운영체제 1주차 운영체제 첫 강의 박승기 교수님이 강의 하신다.교재는 한빛아카데미에서 출판한 '운영체제 개정판 : 그림으로 배우는 원리와 구조' 를 사용한다. 강의 개요컴퓨터 시스템의 핵심인 운영체제의 구조와 구성 및 그 기능과 역할에 대하여 알 수 있도록 한다. 강의는 OT 만 했다고 보는게 좋다.. OS : 사용자 대신 시스템을 작동시키는 프로그램싱글 유저와 멀티 유저로 나눌수 있다.보조기억장치와 주기억장치 사이에 데이터를 교환하는 것(주소를 연관시키는 것)을 매핑이라 한다.전원 > ROMBIOS > OS 순으로 작동 교수님께서 어려운 강의 이므로 예습을 추천하셨다.
20150304 윈도우즈프로그래밍II 1주차 윈도우즈프로그래밍II 첫 강의 한성현 교수님이 강의 하신다.교재는 '기초에서 활용까지 C/C++ 프로그래밍' 을 선정하셨다. 강의 개요Windows Mobile(Phone)를 포함한 윈도우즈 OS 환경에서 Windows API 함수를 이용하여 다양한 윈도우즈 프로그래밍 기법을 배우고 실무프로젝트를 개발한다. 강의 계획은 OT 복습 C++ 프로젝트 순으로 구성하셨고. 이번 강의는 OT, 기억 점검을 했다. 너무 친절하신 나머지 기억 점검 소스로는 이름 만번찍기를 코드화 시키셨다. #include void main() // int main(){for(int i=0;i
20150303 객체지향프로그래밍 1주차 객체지향프로그래밍의 첫 강의 강의는 유응구교수님이 하신다. 강의 개요 객체지향 개념을 이해하고, 프로그래밍에 활용하기 위해 대표적인 객체지향 언어인 자바에 대한 기본 개념과 I/O 및 쓰레드 프로그래밍을 실습하고, 이를 통해 객체지향 프로그래밍 능력을 배양한다. 1학년때 잠깐씩 언급된 객체지향, 그것을 이해하고 프로그래밍에 접목시킨다. (제곧내!?) 자바라는 언어를 사용하고 개발환경으로는 이클립스를 사용한다. OT, 자바의 중요성, 맛보기 등을 강의하셨다. 드디어 자바를 한다.
20150302 닷넷프로그래밍ii 1주차 닷넷프로그래밍ii 첫 강의 강의는 고수정교수님이 하신다. 강의 개요NETFrameWork기반으로 객체지향의 클래스설계기법, 상속, 컴포넌트(COM), 쓰레드의 개념 및 활용 및 문법을 익히며 C# 을 이용한 프로그램 작성한다. 1학년 2학기때 한 닷넷프로그래밍을 좀더 심화하는 과정. 언어는 전과 같이 C#을 사용한다. 다만 콘솔이 아닌 윈도우 프로그래밍을 한다. OT와, 복습, 맛보기 등을 강의했다. 개인적으로 C#의 대화상자를 구성하는 방법은 WINDOWS API 때보다 매우 편하다고 생각했다.
네트워크 관리사
새로운 안드로이드 개발툴 eclipse 를 대신할 Android Studio 새로운 공식 개발툴이라네요. 그이름은 Android Studio비주ㅇ...(크흠) 이제 공식 개발툴이 Android Studio 라네요. 요렇다네요. http://developer.android.com/sdk/index.html 다운로드는 위 링크로 가시면 됩니다. Windows Microsoft® Windows® 8/7/Vista/2003 (32 or 64-bit)2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended400 MB hard disk space + at least 1 G for Android SDK, emulator system images, and caches1280 x 800 minimum screen resolutionJava Development Kit (JDK) 7O..
[C#] 과제 3 - 지뢰 찾기 이해하기 C# 과제 3 지뢰 찾기 using System; using Com.JungBo.MineSet; using Com.JungBo.Minedata; namespace Com.JungBo.MineGames { public class Program { public static void Main(string[] args) { MineConsole mc = new MineConsole(); } } } namespace Com.JungBo.Minedata { public enum BombState { EMPTY = 0, ONE, TWO, TREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, END = 10, FLAGEND, BOMB } public enum OpenState { CLOSE = 0, OPE..